<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://peacemakers.3bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Миротворцы</title>
		<link>https://peacemakers.3bb.ru/</link>
		<description>Миротворцы</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 28 Oct 2008 22:43:16 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Помощь!?</title>
			<link>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Желающим проявить инициативу по поводу доработки дизайна сайта прошу отписаться в данном топике...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Devo4ka MaJIbBuHa)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 22:43:16 +0300</pubDate>
			<guid>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Человек</title>
			<link>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Prophet&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Самый лучший баффер в игре. Необходим для прокачки в сложных зонах, да и вообще, любой группе не помешает иметь такого персонажа. После 40-го уровня начинает отставать от аналогичных классов как лекарь, но, как баффер, превосходит Elder&#039;ов, не говоря уже о Bishop&#039;ах. Обладает самым большим количеством баффов в игре, около 19. Разумеется, не все из них очень полезны, но основная масса - точно.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что вы можете носить все три типа брони (т.е можете разучить умения, дающие бонусы при их ношении), скорость каста в тяжелой и легкой броне намного медленнее, чем в робе.&lt;br /&gt;Вы можете разучить до 19 различных баффов. Если вы будете накладывать все свои баффы на каждого члена группы раз в 20 минут, то очень быстро останетесь без маны. Используйте баффы в зависимости от класса цели и ситуации.&lt;br /&gt;Как лекарь вы совсем никакой, бегая в группе с Bishop&#039;ом или Elder&#039;ами перекладывайте на них обязанность лечить, иначе у вас просто не хватит маны на баффы.&lt;br /&gt;Return (возвращение) телепортирует вас в ближайший город, что избавляет от необходимости покупать, и всегда носить с собой Scroll of Escape. Однако, на 40-м уровне есть масса других умений, более полезных чем это, и на которые не жалко потратить те же 31000 SP (skill points - очки умений). Тем более, вы и так можете бесплатно телепортироваться в город, после того, как вас убьют.&lt;br /&gt;Прежде чем накладывать баффы, не забудьте наложить на себя Greater Acumen (Большая сообразительность), это сэконимит вам много времени.&lt;br /&gt;Наложить на воина Haste (Ускорение) - идея замечательная, но так как оно увеличивает только скорость физической атаки, для мага-нюкера этот бафф совершенно бесполезен.&lt;br /&gt;Наложите заклинание Bless Shield (Благословенный щит) на тех из ваших товарищей, которые бегают со щитом. Это сильно увеличит их шанс заблокировать щитом атаки монстров. Если вы наложите его перед боем с противником-лучником, то удары врага будут блокироваться щитом почти всегда.&lt;br /&gt;Если вы сражаетесь против огненных монстров, таких например, как в огненной части Forgotten Temple, то вам очень пригодится заклинание Resist Fire (Сопротивление Огню). Так же, оно весьма полезно против огненных атак Sorcesor в PvP.&lt;br /&gt;Если вы снова не наложите на себя заклинание Bless the Soul (Благословенный дух), когда оно начнет спадать, то потеряете весь прирост маны, который оно давало. Death Whisper (Смертельный шепот) способен сильно увеличить урон от критических ударов. Накладывайте его вместе с Focus&#039;ом на ваших лучников и кинжальщиков, да и вообще на всех воинов. Эффект будет потрясающим.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Treasure Hunter&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Обладающего самой высокой скоростью атаки в игре, Treasure Hunter`а часто называют лучшим кинжальщиком (dagger class). Хотя у него медленная скорость передвижения, он обладает самым большим количеством жизни (HP), силой (STR) и скоростью физической атаки (P.Attk speed), чем другие классы.&lt;br /&gt;Плюсы: замечательные пассивные умения. Минусы: самый медленный среди представителей класса Rogue, мало активных боевых умений.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что вы кинжальщик, купите хороший щит. Почему? Рано или поздно вы стакнетесь в поединке с лучником, который быстрее вас. И тогда вам очень пригодится щит, который в С1 (первые хроники) имеет хорошие шансы блокировать стрелы. Даже если вы купите дешевенький Kite Shield, вы будете получать +142 к защите (defense) в пятидесяти процентов случаев.&lt;br /&gt;Treasure Hunter в замен Mortal Blow (Сильный удар) у Rogue получает два новых умения после получения второй профессии: Backstab (Удар в спину) и Deadly Blow (Смертельный удар). Deadly Blow работает также, как и Mortal Blow , только наносит больше повреждений. Backstab работает только если вы стоите за спиной противника. В общем, если удалось подкрасться со спины, применяйте Backstab , во всех остальных случаях - Deadly Blow .&lt;br /&gt;Хотя у Treasure Hunter обладает умением Stun Shot (Оглушающий выстрел) только третьего уровня, тем не менее, некоторые Treasure Hunter носят с собой дешевенький лук для применения этого умения. Даже, несмотря на высокий расход маны, это умение весьма полезно, особенно для такого медленного класса, как вы.&lt;br /&gt;Silent Move (Красться) очень полезен, когда вы хотите пройти мимо толпы агрессивных монстров, но не хочешь сражаться. Этот навык расходует 5 единиц MP на каждые 5 секунд. И и во время боя лучше использовать Veil (Вуаль), Trick (Хитрость) и Switch (Переключение).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;3.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Hawkeye&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Многие считают, что Hawkeye убогий лучник, так как не может кайтить (кайтинг - ударил, отбежал, ударил и до бесконечности) из-за низкой скорости. Он действительно самый медленный лучник в игре! Но у каждой плохой стороны есть хорошая:проигрывая в скорости, но выигрывает в силе атаки, что делает его весьма полезным при осадах.&lt;br /&gt;В сравнении с его ельфийским и темно-эльфийскими аналогами, Hawkeye имеет самую высокую точность/аккуратность, силу удара и количество жизни.&lt;br /&gt;Основной недостаток Hawkeye то, что он не такой быстрый, как ельф или темный эльф лучники, и поэтому не может кайтить монстров или врагов так же хорошо. В общем, он превосходный осадный лучник, но далеко не лучший в поединке с другими игроками.&lt;br /&gt;Так как на выстрел из лука расходуется мана, то многие лучники стараются не расходовать ее на специальные атаки. Однако, если ты видиш, что у тебя большой запас маны, не стесняйся, делай по врагу Double Shot (Двойная стрела) или Stun Shot (Оглушающая стрела).&lt;br /&gt;Hawk Eye (Ястребиный глаз) - умение, совпадающие с названием класса Hawkeyes. Не очень удобен при прокачке персонажа в одиночку и за того, что P.Def уменьшается на 10%, однако при игре в группе очень полезен, так как увеличивает меткость, и вы можете быть уверенны, что не один ваш выстрел не будет напрасным.&lt;br /&gt;Если в процессе убивания монстра у вас кончились стрелы, помните, что специальные атаки их не используют. Так что если вам все равно нужно в город, то смело используйте Double Shot (Двойная стрела), что бы побыстрее растратить ману и убить противника.&lt;br /&gt;Stun Shot (Оглушающая стрела) бывает полезен, когда на вас напал сильный противник. Это умение оглушает вашу цель (она не может двигатся и атаковать), если сработает, и дает вам шанс убежать. Недостатки - требует много маны и наносит маленький урон.&lt;br /&gt;Burst Shot (Взрывающаяся стрела) - наносит меньше урона чем Double Shot , и даже меньше чем Stun Shot , однако наносит повреждения нескольким противникам сразу. Это очень полечно при прокачке в группе, когда вашего танка атакуют сразу несколько врагов. Однако не переусердствуйте, иначе мобы перекинутся на вас.&lt;br /&gt;Часто возникают споры, стоит ли лучнику использовать оружие ближнего боя. Использоване кинжала для Hawkeye очень выгодно, так как он довольно медленный персонаж, однако приобретение еще одного оружия может сделать довольно ощутимую дыру в вашем бюджете.&lt;br /&gt;Сочетание большого урона от лука и большого показателя силы у Hawkeye делают его серьездным противником (и PlayerKiller) в поединках с другими персонажами. Хотя многие утверждают, что Theasure Hunter больше подходит для этого, так как наносит большой урон и быстро бьет, но Hawkeye имеет преимущество находясь далеко от противника, нанося большой урон обычными атаками, и редко промахиваясь.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;4.&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Paladin&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Paladin (Паладин). Хотя Dark Avenger и превосходит Паладина по части танкования, особенно на невысоких левелах, Паладин и не претендует на соперничество с ним в этой области. Хотя у паладина нет пантеры, у него все таки есть умения Hate и Ultimate Defens (UD) (Абсолютная защита), и разумеется основные &amp;quot;фишки&amp;quot; Паладина - лечение и умения, воздействующие на мертвых.&lt;br /&gt;Хотя вы, возможно, считаете Paladin танком-лекарем, постарайтесь использовать свою ману на shild stun, а не на лечение, за исключение критических ситуаций. После 40 уровня вы будете бегать большую часть времени в группе, а лекари, входящие в ее состав лечат быстрее, и тратят на это меньше маны.&lt;br /&gt;Majesty (величественность) - устрашающий навык! Это улучшает ваш P.Def на 7-15 % (в зависимости от уровня), но уменьшает у Knight 2-6 пункта Evasion!&lt;br /&gt;С активным Holy Strike (Святым Ударом) и пассивным Holy Blade/Armor (освящённый клинок/броня), вы - машина убийства скелетов и призраков. Ищите нежитей.&lt;br /&gt;Sacrifice (жертва) - удивительный навык, особенно если вы не танк, стоящий в первых рядах.Этот навых излечивает цель приблизительно на 900 HP, используя ваш HP, за счёт вашего MP. Это полезно, когда ваш лекарь занят другим или его атакуют, или когда у лекаря нет MP.&lt;br /&gt;Возможность быстро использовать Sanctuaty (Святилище) делает его очень полезным для начала боя с группыми мертвецов, так как это умение воздействует не на одну цель, а на область. Оно особенно полезно для охоты на лидеров групп мертвецов; подпустите его поближе, используйте Sanctuaty и Ultimate Defense для большего эффекта.&lt;br /&gt;Персонаж с умением Shield Mastery (Владение Щитом) четвертого уровня, такой как Paladin после 52 уровня, блокирует стрелы щитом в 99% случаях.&lt;br /&gt;Вложите капитал в вещи с магической защитой; много нежитей и монстров высокого используют волшебство, и надо быть хорошо готовым к этому! Другая вещь - чем выше ваш Magic Defense, тем больше будет эффекта у Iron Will. То же самое с Physical Defense и Majesty.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;5.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Dark Avenger&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Dark Avenger (Темный Мститель). Лучший танк человеческой расы, Dark Avenger предназначен быть лидером на охоте. Всегда хорошенько думайте, куда вы идете, и что собираетесь делать.&lt;br /&gt;Зловещая, бронированая Black Panther (Чёрная пантера), ваш лучший друг. Страшно смотреть, как она разрывает ваших врагов на куски.&lt;br /&gt;В зависимости, от того, как складывается ситуация, вы можете подманить врага к себе, или бросится на него самому. Поручайте вашей кошечке отвлекать на себя агрессивный монстров, с помощю этого вы съэкономите время и деньги. Ваше здоровье восстанавливается значительно быстрее, чем у пантеры, однако она сможет стать для вас неплохим танком, особенно в кризисной ситуации.&lt;br /&gt;Если вам надо &amp;quot;пофармить&amp;quot; немного денег, не забывайте про стоимость кристаллов, необходимых для того, что бы постоянно вызывать пантеру. Намного выгоднее &amp;quot;фармить&amp;quot; в одиночку.&lt;br /&gt;Hamstring (Тиски), это одно из умений, которые вы получите на 43 уровне, для использования хитрой тактики &amp;quot;делаем ноги&amp;quot;. К сожалению, его использование занимает 3 секунды. Если вы действительно оказались в критической ситуации, то у вас может не быть этих секунд.&lt;br /&gt;Horror (Ужас) - также кастуется около 3 секунд, но может быть немного более полезен в вышеприведенной ситуации. Если вас лупят два или три монстра сразу, используйте на одном из них Horror, и враг в ужасе отбежит от вас, и будет ждать, пока вы не освободитесь и сами не начнете с ним дратся.&lt;br /&gt;Если два или больше монстра внезапно решают, что ваш друг маг или легко защищенный соратник выглядит более &amp;quot;вкусным&amp;quot;, быстро используйте Hate Aura (Ауру Ненависти), чтобы отвлечь их внимание на себя. Только удостоверьтесь, что нет никаких других монстров поблизости, которые бы хотели напасть на вас.&lt;br /&gt;Это очень универсальный класс. Вы неплохо качаетесь соло и очень востребованы в группах. В поединках также весьма недурно деретесь. Можете использовать лук для привлечения монстров, а потом быстро переключатся на щит и меч.&lt;br /&gt;Life Scavenge (Собирание жизни) очень облегчает жизнь при прокачке в одного. Оно работает так же, как и Life Drain, забирая жизнь у противника, и отдает вам (только противник должен быть уже мертвым). Нет ничего лучше, чем после тяжелого боя забрать обратно у монстра все то здоровье, которое вы потратили на его убийство.&lt;br /&gt;Персонаж с умением Shield Mastery (Владение Щитом) четвертого уровня, такой как DA (Dark Avenger) после 52 уровня, блокирует стрелы щитом в 99% случаях.&lt;br /&gt;Corpse Plague (Трупная чума) не очень полезное умение, так как трупы исчезают быстро, а времени на использование умения надо много. Не стоит тратить на него свои очки умений (SP).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;6.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Warlock&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Warlock (волшебник), ориентирован на вызов помощников. Warlock, один из тех, кто идя по пути магии, добился блестящих успехов. В отличии от остальных вызывающих в игре, у Warlock отсутствует ужасный 6 часовой промежуток между вызовом помощников, и есть несколько эксклюзивных баффов усиливающих его. Warlock - кастер, который всегда бегает в группе с личным танком - Котом или Кошкой.&lt;br /&gt;Warlock хорош как в одиночку, так и в группе. Соло он работает со своим суммоном по принципу группы состоящей из танка и лекаря, то есть баффает и лечит своего помощника, в то время как тот наносит основную часть повреждений врагу. Но может и сам запустить в монстра пару огненных шаров.&lt;br /&gt;Специальная способность Mew`s the Cat (Клетчатый Кот) - заклинание Vampiric Touch (Прикосновение вампира). Играя соло, вы с вашим забавным помощником можете бить им приближающихся противников, или вытаскивать из толпы агрессивных монстров понравившийся вам экземпляр. Перетащите кнопку использования этого заклинания себе на панель быстрого запуска, рядом со своими ударными заклинаниями, использовать ее вы будете не реже.&lt;br /&gt;Warlock имеет возможность носить не только Robe (робу), но и Light Armor (легкую броню). Рекомендую все-таки остаться в робе, так как в ней скорость восстановления маны выше, но если вы все-таки решили напялить на себя доспехи потолще, то у вас есть такая возможность.&lt;br /&gt;Если у вас есть и легкая броня и роба, переключайтесь на легкую, когда вы вызываете Kat the Cat (Кошка Кэт). Она увеличивает количество вашей маны, и в паре с ней увеличение скорости ударов на 5% и дополнительная защита от легкой брони могут перевесить плюсы быстрого восстановления маны в робе.&lt;br /&gt;Став Warlock вы не получите новых ударных заклинаний, поэтому старые, доставшиеся вам еще в бытность Human Wizard, рано или поздно перестанут быть эффективными. Поэтому есть смысл задуматся об смене магического оружия (посоха/книги) на оружие воина. Ваша основная задача - лечить и баффать помощника, а так как M.Attk оружия на силу лечения не влияет, то от меча или дубины будет больше проку, так как вы сможете хоть немного помочь вашему суммону.&lt;br /&gt;Постепенно, с ростом уровня вам придется все чаще задумываться о группе. Так как все ваши умения сосредоточенны на усилении помощника, вы не умеете эффективно лечить, воскрешать и баффать других членов группы, поэтому приготовьтесь к тому, что большую часть времени вы будете качаться в пати со своими кошками.&lt;br /&gt;По мере роста уровня вы будете получать все больше заклинаний, усиливающих вашего помощника. Следите за тем, что бы он всегда был полностью отбаффан. Накладывайте на себя заклинания Might (Сила) и Shield (Щит) сразу после того, как отбаффаете своего суммона, и тогда, когда они замигают, вы поймете, что баффы вашего помощника тоже необходимо обновить.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;7.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Gladiator&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Gladiator (Гладиатор) - класс с большим дамейджем и количеством жизни, а так же с множеством атакующих умений, многие из которых являются наносящими сильные повреждения, &amp;quot;cфокусированными&amp;quot; атаками.&lt;br /&gt;Blunt (дубины) или Duals (два меча). Люди издревле спорили, что лучше для гладиатора, тупое оружие (дубины, топоры) или мечи в обоих руках. На самом деле это зависит от стиля боя, выбранного человеком. Для нанесения больших повреждений врагу лучше выбрать два меча, но для схватки с человеком, или для групповых сражений возможность оглушить(stun), которую дают дубины, более ценна. Так же, если в вашей группе есть рыцарь (knight), который умеет оглушать лучше, также стоит выбрать два меча.&lt;br /&gt;Перед тем, как использовать одну из мощным звуковых (sonic) атак, гладиатор должен использовать умение Focus Sonic (Фокусировка звука). Использовав его один раз, вы получите Force Level 1 (Уровень силы 1), два Force Level 2, и так до четырех. Чем больший Force Level, тем мощнее атака. Перед новым использованием звуковых атак вы должны опять сделать фокусировку.&lt;br /&gt;Sonic Blaster (Звуковой взрыв). Это очень полезная атака, для того, что бы отвлекать монстров на себя, и начинать атаку на монстра (наносит мало повреждений, но и тратит мало маны).&lt;br /&gt;Double Sonic Slash (Двойное звуковое рассечение). Наверно вы подумали, что это умение для тех, кто использует два меча - Вы не ошиблись.&lt;br /&gt;Не волнуйтесь по поводу того, что не успеете использовать Focus Sonic во время боя. На использование подобных умений у Гладиатора тратится всего несколько секунд. Например, шесть секунд на Focus Sonic, и вы снова можете использовать устрашающие sonic атаки.&lt;br /&gt;Специальные атаки. Можно использовать несколько специальных атак на каждом враге, но правильнее было бы использовать не более одной. Не забывайте, если у вам маны больше, чем жизни, вы можете использовать Relax (расслабление).&lt;br /&gt;Solo (в одиночку) или Party (в группе). Каждый, кто достиг 40 уровня знает, что качатся в группе намного выгоднее, но все же есть те (особенно старше 46 уровня и с двумя мечами), кто предпочитает действовать один, так как к этому времени Double-, Triple Sonic Slash и наносят очень большие повреждения противникам.&lt;br /&gt;Tanking. Если в вашей группе есть настоящий танк (рыцарь или орк в тяжелой броне), то вы можете время от времени заменять его, если уровень жизни высокий.&lt;br /&gt;Detect Weakness Scill (умение обнаружить уязвимость). Желательно постоянно использовать это умение. Оно позволяет находить уязвимые места у существ населяющих данный мир, таких как драконы, насекомые... и так далее.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;8.&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Warlord&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Warlord (Полководeц). Один из немногих классов ближнего боя, которым может эффективно качаться соло, Полководец обычно не востребован игроками. Однако, вопреки распространенному мнению, такие умения Warlord, как Thunderstorm (Гроза) и Whirlwind (Вихрь) позволяют ему быстро набирать опыт и уровни.&lt;br /&gt;В районе 40-го уровня у Warlord, мощь специальных умений довольно мала. Это потому, что вы не должны концентрировать все удары на одном противнике, как это делают остальные классы, а собрав толпу слабых монстров побольше бить всех сразу. Получается, Warlord должен качаться в местах обитания монстров, меньших его по уровню, но убивая сразу по 4-5 противников за раз.&lt;br /&gt;Не бойтесь использовать Howl (Вой) или WarCry (Боевой клич), как только они будут готовы. Оба умения восстанавливаются очень быстро, так что не стоит оставлять их для критических ситуаций. Просто используйте их, когда они доступны.&lt;br /&gt;Не стоит использовать Thrill Fight (Бешеный бой) перед тем, как надо будет убегать, так как он уменьшает скорость бега. Но если в столкновении с монстрами вы уверенны в своей победе, Thrill Fight поможет вам уничтожить их быстрее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда тебя атакуют одновременно шесть и более врагов - не время думать об экономии MP. Используй Thunderstorm (Гроза) и Whirlwind (Вихрь) настолько часто, насколько возможно. Держать монстров вместе - ваша основная задача. Бегайте вокруг них по кругу, собирая в кучу, направляя к себе. Не забывайте, ели они стоят не прямо перед вами, то ваши атаки не будут повреждать всех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PvP - одно из самых слабых мест Warlord. Если ты любишь подраться с другими людьми, то тебе стоит выбрать другой класс, так как стиль твоих умений не рассчитан на то, что бы быстро убить кого-то одного.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Revival (Возрождение), как видно из названия, подразумевает спасение жизни в критической ситуации. Это умение восстанавливается 3 часа после использования, и применяется, когда у вас осталось меньше 10% жизни, восстанавливая 1683 единицы жизни (НР). Это заставляет его попасть в категорию скилов &amp;quot;Хороший, Чтобы Иметь, Но Не Часто Используемый&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Detect Weakness Scill (Умение обнаружить уязвимость). Желательно постоянно использовать это умение. Оно позволяет находить уязвимые места у существ населяющих данный мир, таких как драконы, насекомые, и наносить им больше повреждений.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;9.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Sorcerer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;В том, что бы играть Sorcerer нет ничего сложного, вы будете волной разрушения, сметающей все на своем пути, с сильными ударными заклинаниями, умениями воздействовать на группы противников и парой домашних животных. Вам понравится этот класс, если вы любите сокрушать противника, нанося ему удар за ударом. Sorcerer является сильным DD (damage dialer - персонаж наносящий много урона в единицу времени), а так же владеет заклинаниями влияющими на определенную область. Огненные и не стихийные заклинания - ваша епархия. Увидев противника - долбаните по нему, и подождите, пока рассеется дым и улягутся обломки, что бы посмотреть результат.&lt;br /&gt;Став Sorcerer неплохо было бы задуматься о своей экипировке. Постарайтесь достать себе лучшие посох/книгу из доступных в игре. Ваше основное оружие - заклинания, броня не столь важна, если только вы не бросаетесь на монстров намного сильнее себя.&lt;br /&gt;Заклинания, которые вы получаете, став Sorcerer, сосредоточенны, в основном, на нанесение еще больших повреждений.&lt;br /&gt;Aura Flare (Вспышка ауры) очень полезна из-за высокой скорости использования. Оно наносит большой урон и перезаряжается очень быстро. Это не стихийное заклинание, поэтому против него резисты (resistances - сопротивление) не действуют. Однако не переусердствуйте с ним, так как ману оно переводит не менее быстро, чем кастуется. Очень полезно для добивания врагов.&lt;br /&gt;Blazing Circle (Кольцо пламени) - еще одно мощное ударное огненное заклинание. Скорость каста медленная.&lt;br /&gt;Blazing Skin (Пламенная броня) - интересное заклинание, которое возвращает часть урона тому, кто его нанес. Если наложить его на себя, то пользы от него немного, но если оно наложено на бойцов ближнего боя, то эффект от него получается весомым.&lt;br /&gt;Prominence - это ваше самое сильное заклинание наносящее прямой урон. Очень просто используется - выделил, скастовал, полюбовался на обугленный труп.&lt;br /&gt;Sleeping Cloud (Мантия Сна) - великолепное AoE заклинание, выручающие во многих ситуациях. Учить и использовать, однозначно!&lt;br /&gt;Cancel (Отмена) снимает все баффы с цели. Одно из немногих полезных для группы заклинаний, которые у вас есть.&lt;br /&gt;Decay (Расщепление) - это концентрированный яд, который наносит урон постепенно. Он очень силен, и в первых хрониках это единственное умение, относящееся к стихии Земли.&lt;br /&gt;Хотя Sorcerer может недоставать такой универсальности, как другим классам, это компенсируется мощью его атак. Постарайтесь бегать в группе. Вы, разумеется, можете качаться и в одного, но это не самый лучший способ заработать много опыта. Sorcerer особенно хорош против групп противников. Постепенно вы научитесь эффективно расходовать ману, получая от минимума усилий максимум отдачи, используя по ситуации AoE и DD (direct damage - прямой урон) заклинания.&lt;br /&gt;Используйте на врагах свои умения Surrender to... (Уязвимость от..) если у вас в группе есть маги, специализирующиеся на другой стихии&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;10.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Bishop&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Самый лучший лекарь в игре, Bishop, незаменим для групп, которые рискуют спускаться в самые глубины опасных подземелий, и просто отличное дополнение к любой группе. Став Bishop, вы не будете больше изучать новые баффы, но как лекарь, будете сильнее, чем Shilen и Elven Elder`ы, и намного сильнее, чем Prophet. Это единственный класс, обладающий умениями Vitalize (Оживление) и Mass Resurection (Массовое Воскрешение), и один из двух классов, владеющих Great Resurection 4. Короче, Bishop - это улучшенный Cleric, очень востребованный в игре.&lt;br /&gt;Собираясь использовать заклинание Restore Life (Восстановление жизни), которое возвращает цели до 30% НР от максимальных, убедитесь, что количество жизни, которое будет восстановлено этим заклинанием, будет больше, чем от Greater Heal.&lt;br /&gt;Накладывая заклинание Vitalize, которое не только восстанавливает жизнь, но и лечит кровотечения и отравления, на тех, кто ранен и отравлен одновременно, вы экономите свое время и ману, по сравнению с использованием Heal (Лечение) и Purify (Очищение) по очереди.&lt;br /&gt;Используйте Mass Recurrection (Массовое Воскрешение) только в тех случаях, когда вам действительно необходимо воскресить всех ваших соклановцев одновременно. Mass Recurrection восстанавливает меньше потерянного опыта, чем обычный Recurrection.&lt;br /&gt;Оригинальный (тот, который вы использовали до 40-го уровня) Battle Heal восстанавливает примерно столько же HP, сколько и оригинальный Heal. Однако, Greater Battle Heal лечит слабее, чем Great Heal, и расходует больше маны, поэтому используется обычно только в сражениях.&lt;br /&gt;Когда вы качаетесь в сложных локациях, с большим количеством агрессивных монстров, может возникнуть необходимость вылечить сразу несколько членов группы. В таких ситуациях Greater Group Heal (GBH) может спасти вам и вашим друзьям жизнь.&lt;br /&gt;Все атакующие скилы Bishop эффективны только против нежитей, так что если вам надоело лечить одногрупников, добро пожаловать в Dragon Valley (Долина Дракона), там нежитей очень много.&lt;br /&gt;Заклинание Might of Haven - ваше основное оружие против мертвецов. Оно наносит солидные повреждения, и расходует мало маны.&lt;br /&gt;Заклинание Hold Undead (Сковать мертвеца) редко срабатывает. Возможно, вам вообще не стоит его изучать. Оно расходует немало маны и очень долго восстанавливается.&lt;br /&gt;Repose (передышка), умение, которое уменьшает агрессивность мертвецов, очень удобно, когда ваша группа собрала на себя слишком много мертвых монстров. Используйте это заклинание рядом с толпой мертвецов, и ваши товарищи смогут перебить их по одному.&lt;br /&gt;Дальность действия заклинания Requiem (Реквием) слишком мала, что бы оно могло принести какую-то пользу, так как чтоб оно подействовало, необходимо кинуть его на мертвеца до того, как он на вас бросится.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;11.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Necromancer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Несмотря на их склонность к призыванию существ из загробного мира, Necromancer весьма универсальный и разносторонний персонаж, хотя разнообразие его умений все таки сводится к использованию умений некромантии. Он умеет вызывать себе на помощь мертвецов, заставляя их сражаться вместо себя, но и не менее эффективно использует заклинания ослабляющие противников и усиливающие его самого. Вызывающий могущественных помощников, и ослабляющий своих врагов Necromancer весьма неплохое дополнение к любой группе, и способен неплохо качаться соло. Если вы злобный по натуре человек, наслаждаетесь злой магией, обожаете смерть и разрушения, а так же любите ходячие трупы - Necromancer ваш выбор.&lt;br /&gt;В столкновении с могущественными врагами-магами, умение Silence (Молчание) просто незаменимо. Оно не дает колдовать врагу в течении довольно длительного времени.&lt;br /&gt;Corrupted Man (Прогнивший Мужик) - первый из ваших помощников. Вам наверняка надоело вызывать всяких слабеньких кошечек и зайчиков, и появление этого существа вас немало порадует. Обратите внимание на стоимость вызова Corrupted Man, прежде чем применять его в деле, посылая сеять смерть и разрушения. Примечание: это существо будет забирать 90% опыта за каждого убитого монстра.&lt;br /&gt;Reanimated Man (Оживший Мужик) - подобен Corrupted Man, просто немного сильнее. В отличии от своего аналога Reanimated Man забирает только 30% от вашего опыта, поэтому более выгоден, чем Corrupted Man, но не по стоимости вызова (она больше), а по эффективности прокачки.&lt;br /&gt;Anchor (Якорь) не просто привязывает противника и не дает ему передвигаться, а ещё и полностью парализует его. Очень удобен при поединках, осадах и любых других критических ситуациях. Длительность паралича 2 минуты.&lt;br /&gt;Curse Death Link (Проклятье: Дыхание Смерти) - мощный ударное заклинание в игре, но эффективен, только если у вас мало жизни, а это ситуация, которой мы стремимся избегать любыми способами.&lt;br /&gt;Не забывайте баффать (накладывать усиливающие заклинания) на ваших помощников. При игре соло вызовите скелета и усильте его скорость, силу и защиту. Если вы сражаетесь с медленными противниками, постарайтесь что бы они попытались бросится на вас, тогда пока они будут за вами гонятся, ваш помощник без проблем покрошит их в капусту. Обладая сильными AoE (действующими на область) умениями, вы можете собирать медленных противников в кучу, и использовать на них свои AoE и DoT (damage over time - повреждающие постепенно) заклинания. Можно придумать очень много способов качаться соло Некромантом.&lt;br /&gt;При игре в группе ваш помошник может служить вторым танком. Главное, вы сами из себя героя не стройте, а держитесь подальше от опастности. В группе у вы можете исполнять две роли - быть дебаффером (ослаблять противника), или нюкером. Со своим поможником, злыми нюками и дебаффами, вы очень полезное дополнение к любой группе. При малейшей опастности колдуйте Sleep (Сон), Anchor (Якорь) или Fear (Страх). Если танк совсем оборзел и собрал на себя кучу врагов - используйте AoE и DoT заклинания. В зависимости от состава группы, вы можете иметь в ней разные роли - танка, главного нюкера, дебаффера и многие другие. Как уже говорилось, Necromancer может использовать множество различных стилей в игре.&lt;br /&gt;Используйте Vampiric Claw (Коготь Вампира), что бы экономить ману лекаря&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Devo4ka MaJIbBuHa)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 19:06:10 +0300</pubDate>
			<guid>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гном</title>
			<link>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Warsmith&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Warsmith (Кузнец). У Bounty Hunter&#039;а и Warsmith&#039;а всего несколько принципиальных отличий. Bounty Hunter постепенно совершенствуется во владении умением Spoil (Гниение), и может использовать Fake Death (Фальшивая Смерть), в то время как Warsmith осваивает Crafting (Ремесленное искусство), может вызывать големов, и создавать кристаллы.&lt;br /&gt;Hummer Crush (Дробящий Молот) - это более мощная версия Stun (Оглушение). Он наносит более сильные повреждения, и значительно чаще срабатывает на высокоуровневых монстрах. В первых хрониках оглушение длятся 9 секунд, и может быть прервано вашими ударами.&lt;br /&gt;Whirlwind (Вихрь) используется только если вы вооружены копьем, он наносит повреждения всем окружающим вас врагам, с 100% точностью. Вы можете использовать это умение на осадах.&lt;br /&gt;Whirlwind это усовершенствованная версия Wild Sweep (Безумный размах). Хотя у них есть пара принципиальных различий. Wild Sweep бьет по выделенной цели, повреждая ее, и всех, кто стоит за ней, а Whirlwind наносит повреждения всем целям вокруг вас. К сожалению, это умение на людях не работает, даже если зажать Ctrl.&lt;br /&gt;Между Warsmith и Artisan совсем небольшая разница. У них идентичний игровой стиль и почти одинаковые умения.&lt;br /&gt;Ваше умение Summon Siege Golem (Вызов Осадного Голема) позволяет призвать огромного голема, который способен наносить огромный урон стенам и воротом замков, и очень небольшой урон живым людям. Огромный и очень живучий, голем обойдется вам в 300 c-grade кристаллов, и будет требовать добавки каждые 5 минут. Осадный голем может быть вызван только во время осады.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Bounty Hunter&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Bounty Hunter (Охотник). У Bounty Hunter&#039;а и Warsmith&#039;а всего несколько принципиальных отличий. Bounty Hunter постепенно совершенствуется во владении умением Spoil (Гниение), и может использовать Fake Death (Фальшивая Смерть), в то время как Warsmith осваивает Crafting (Ремесленное искусство), может вызывать големов, и создавать кристаллы.&lt;br /&gt;Hummer Crush (Дробящий Молот) - это более мощная версия Stun (Оглушение). Он наносит более сильные повреждения, и значительно чаще срабатывает на высокоуровневых монстрах. В первых хрониках оглушение длятся 9 секунд, и может быть прервано вашими ударами.&lt;br /&gt;Whirlwind (Вихрь) используется только если вы вооружены копьем, он наносит повреждения всем окружающим вас врагам, с 100% точностью. Вы можете использовать это умение на осадах.&lt;br /&gt;Whirlwind это усовершенствованная версия Wild Sweep (Безумный размах). Хотя у них есть пара принципиальных различий. Wild Sweep бьет по выделенной цели, повреждая ее, и всех, кто стоит за ней, а Whirlwind наносит повреждения всем целям вокруг вас. К сожалению, это умение на людях не работает, даже если зажать Ctrl.&lt;br /&gt;Bounty Hunter это высокоуровневый Scavenger (Собиратель). По мере получения новых уровней он продолжает получать новые уровни умения Spoil, и других умения Scavenger&#039;а. Однако его стиль игры, и обязанности в клане остаются без изменений.&lt;br /&gt;Достаточно многие вещи может достать только Bounty Hunter. Многие рецепты, и другие вещи с-grade и b-grade могут быть получены только с помощью Spoil. К таким вещим относятся ,в частности, скролы енчантов. Вы сможете добывать их в 10 раз быстрее, чем остальные игроки смогут ее выбить без Spoil. Это делает енчанты очень редкой вещью, и позволяет вам загонять их втридорога.&lt;br /&gt;Fake Death (Фальшивая Смерть) позволяет вам прикинутся мертвым, и отлежатся, пока враги не уйдут, или пока у вас не кончится мана. Однако будьте осторожны! Монстры сразу же перекинутся на ваших товарищей.&lt;br /&gt;Рано или поздно вам придется занятся собиранием компонентов для b-grade вещей себе и своему клану. К этому времени ваши боевые умения по сравнения с другими классами, ничего из себя представлять не будут. Маленький совет: если вы будете использовать b-grade оружие, вам понадобятся b-grade соулшоты и вам понадобится море удачи, что бы получить их. Берите c-grade Yaksa Mace, и держитесь за нее покрепче...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Devo4ka MaJIbBuHa)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 18:15:15 +0300</pubDate>
			<guid>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Орк</title>
			<link>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Warcryer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;WarCryer (Кричащий Боевые Кличи). WarCryer специализируется на групповых баффах, и атаках одиночных противников. Это означает, что вы тратите на каст меньше маны, чем ваш родственник Overlord, но и воздействуете на меньшее число целей.&lt;br /&gt;Даже если вы качаетесь в одиночку, у вас нет других баффов, кроме групповых (не считая Soul Shield (Щит духа)), и они обходятся вам в довольно большое количество маны.&lt;br /&gt;WarCryer приносит огромную пользу в группе, заменяя Prophet&#039;а и Sorcerror&#039;а сразу, со своими замечательными баффами, и не менее замечательными атаками. Если вы качаетесь преимущественно в группе, наденьте робу, или легкую броню, что бы получить более высокую скорость восстановления маны, и использовать не только баффы, но и DoT заклинания. Некоторые мощные заклинания расходуют ману просто в ненормальных объемах.&lt;br /&gt;Порции Dreaming Spirit (Дух Мечтаний) и Freezing Flame (Замораживающее Пламя) позволяют значительно уменьшить количество жизни врага. Используйте эту тактику, качаясь соло, и добивайте противника обычными ударами, или Steal Essence (Вытянуть Сущность), в зависимости от того, насколько много у вас осталось единиц жизни.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что вы являетесь одним из самых медленных классов в игре, в мире Аден все же существуют монстры, которых вы можете кайтить. Обратите свое внимание на существ, относящихся к классу големов (Iron, Enchanted и Stone Golem рядом с Ivory Tower). Два или три Freezing Flame - и у них останется 1 НР.&lt;br /&gt;Являясь неплохим DoT заклинанием Venom не выдерживает никакого сравнения с Freezing Flame и Frost Flame (Ледяное пламя). Не рекомендуется использовать Venom (Яд) также часто, как и остальные умения.&lt;br /&gt;Помните Chant of Life (Заговор Жизни) – замечательное, постепенно излечивающие заклинание для вашей группы, но оно работает не мгновенно. Постарайтесь не попадать со своей группой в трудные ситуации, иначе вам понадобится Ressurect.&lt;br /&gt;Хотя вы перестанете получать новые уровни Seal of Bliding (Печать Удержания), ваш масс-рут пригодится в очень многих ситуациях. Держите его на тот случай, если вы вдруг окажетесь погребены под кучей атакующих монстров. Если он не сработает, вы можете персонально скастовать Dreaming Spirit на каждого врага.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Tyrant&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Tyrant (Тиран). Tyrants черпают свою мощь из сил, подчиненных высшим священнослужителям Храма Огня. Они обладают рангом и способностями Монахов, сильно сдобренными умениями кулачного боя.&lt;br /&gt;Force Attacks (Силовые Атаки) - очень мощные атаки, выполняемые в два этапа. Во первых нужно зарядить вашу Force (Сила), используя умение Focus Force (Фокусировка Силы). К счастью это умение работает быстро, и потребляет мало маны, поэтому вы можете использовать его прямо во время боя. Второй шаг - собственно атака противника умениями Force Blaster, Force Buster и им подобными. Некоторые атаки требуют больше одной силовой зарядки. Чем выше уровень вашего умения Focus Force, тем сильнее вы сможете зарядить ваши Force Attacks.&lt;br /&gt;Force Strike (Силовой Удар) - это дальнодействующая силовая атака, потребляющая мало маны, но и наносящие незначительный урон.&lt;br /&gt;Force Buster (Силовой Взрыв) и Force Storm (Силовой Шторм) не так часто используются, как Force Strike (Силовой Удар) Burning First (Огненный Кулак). Хотя они тратят много маны, и наносят незначительное число повреждений, эти атаки воздействуют на всех врагов вокруг вас (когда используется Buster), или на участок земли вокруг вашей цели (когда используется Storm). Эти умения довольно полезны, однако помните, что когда вы атакуете врага, даже если он уже с кем-нибудь сражается, он может переключится на вас, а так как у вас мало единиц жизни, вы не являетесь танком. В общем, используйте эти умения с осторожностью.&lt;br /&gt;С силой атаки 400, Burning First (Огненный Кулак) одна из немногих стихийный физических атак в игре - очень полезна при охоте на существ, относящихся к стихии воды. Будьте осторожны, это умение потребляет немало маны при использовании.&lt;br /&gt;Soul Breaker (Сокрушитель Духа) относится к оглушающим атакам, и поэтому наносит немного повреждений. Запомните, в Chronicles 1 оглушение длится 8 секунд, и может быть прервано вашими ударами, поэтому оно не особенно эффективно в группах. Когда толпа народу месит одного несчастного моба шанс прервать оглушение очень велик.&lt;br /&gt;Punch of Doom (Удар Рока) очень мощный удар, но и дорогостоящий. Использование этого умения обходится вам в 399 единиц жизни, а не маны. Используйте это умение только в самых критических ситуациях, но перед использованием подумайте хорошенько, ведь уровень вашего здоровья сразу же сильно уменьшится, возможно, вам сможет помочь Burning First (Огненный Кулак).&lt;br /&gt;Постарайтесь разучивать не больше двух кулачных атак, на высоких уровнях они весьма дороги по мане, и по очкам умений.&lt;br /&gt;Fist of Rage (Кулак Ярости) увеличивает скорость вашей атаки, и это замечательно, но при его использовании тратится большое количество жизни. Когда я в первый раз начал использовать это умение, май лекарь никак не мог понять, почему я получаю так много урона. Будьте благоразумны, используя Fist of Rage.&lt;br /&gt;Используйте Puma Soul (Дух Пумы), если вы не являетесь танком в группе. Вы получите его на 40 уровне, если, конечно, вам хватит на него очков умений. Puma Soul позволит вам быстрее атаковать, но ваша увертливаемость и защита понизится.&lt;br /&gt;Одно из главных преимуществ этого класса то, что он обладает возможностью использовать только один вид оружия (свой огромный интеллект, конечно же), что позволяет тратить очки умений на совершенствование определенной области ваших умений.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;3.&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Destroyer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Destroyer (Разрушитель). Почему Destroyer (Разрушитель)? Все просто, потому что вы сможете стать тяжело бронированным танком. Уже на 45 уровне у вас будет больше 2600 единиц жизни, а с хорошим баффером сможете получить дополнительно еще несколько сотен перед битвой.&lt;br /&gt;Вы изначально имеете возможность совершенствоваться во владении тремя видами оружия. Если быть точным, то вы можете еще выучить Iron Punch (Пробивание Железа) для кастетов, но зачем? Выберете, на каком оружии вы будете специализироваться как можно раньше - мечи, топоры, копья. Оружие нужно выбрать в зависимости от того, как вам нравится играть, сколько урона хотите наносить за один удар, каких монстров предпочитаете, числа и типа ударов в минуту.&lt;br /&gt;Ваши основные атакующие умения должны зависеть от вашего игрового стиля. Предпочитаете группы? Развиваете атаки, которые наносят много урона. Любите маленькие группы, или предпочитаете качаться в одиночку? Уделите внимание оглушающим врага умениям. Бегаете в группе с несколькими DD и лекарями? Сосредоточьтесь на умениях, увеличивающих количество ваших единиц жизни.&lt;br /&gt;При использовании топоров и мечей Fatal Strike (Губительный Удар) расходуя примерно аналогичное количество маны, наносит больше повреждений, чем Hummer Crush (Дробящий Молот). Намного больше... но не оглушает противника.&lt;br /&gt;Destroyer обладает несколькими умениями, которые оглушают противника при атаке. Выучите одно из них - Hummer Crush (Дробящий Молот) или Stun (Оглушение). Rage (Ярость) так же позволяет вам оглушать, но она отрицательно сказывается на вашей защите. Stun не очень надежная штука, поэтому приготовьтесь повторить его еще раз. Hummer Crush в среднем оглушает один раз на 6-7 попыток.&lt;br /&gt;Изучите Battle Roar (Боевой Рев)! Это дополнительные 10% единиц жизни, которые вы получаете, пока умение активно. Постарайтесь не забывать использовать его снова, когда его эффект закончится.&lt;br /&gt;Destroyer часто наносит первый удар по выбранному врагу использую оглушающую атаку. Если вам удастся оглушить, даже на несколько секунд, ваша группа сможет неслабо потрепать его за это время. Это особенно эффективно в больших группах, и в группе с раскачанными суммонами (помошниками суммонеров).&lt;br /&gt;Как только вы достигните 30-х уровней, начинайте усиленно экономить SP (skill points - очки умений). Вам придется очень сильно потратить их при достижении 45 уровня. Если вы планируете и дальше качаться соло без буффов, то вам понадобятся умения восстанавливающие жизнь, а одно только изучение Battle Roar 2 уровня будет стоить вам 40к SP.&lt;br /&gt;Если вы качаетесь в группе, обладающей хорошими буффами, то вы можете не разучивать лечащие, и увеличивающие количество жизни умения (такие как Vital Force (Жизненная Сила), Battle Roar (Боевой Рык), Boost HP (Увеличение Жизни)). Это позволит вам сконцентрироваться на атакующих умениях, оглушениях, и специализации на оружии. Однако вы станете более уязвимым при каче соло.&lt;br /&gt;Destroyer, несмотря на свою мощь, не очень хорош качаясь соло. Хотя бы потому, что не сможет убежать в случае опасности.&lt;br /&gt;На 52 уровне вы получите умение, позволяющее носить вам B-grade оружие и броню. Оставайтесь в имеющимся снаряжении, пока не накопите денег на покупку более мощного.&lt;br /&gt;Как только вы определитесь со своим оружием, выберите себе тип брони. Вы можете развить Light Armor Mastery (Искуство Легкой Брони), которая увеличит вашу увертливость и немного добавит скорости. Но если вы хотите стать танком выбирайте Heavy Armor Mastery (Искусство Тяжелой Брони).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;4.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Overlord&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Overlord (Владыка). Как Overlord вы специализируетесь на наложении Печатей и на клановых баффах. Плохие новости? Клановые баффы и печати стоят много маны и очков умений. Переодевайтесь в робу, если вы еще не в ней; с вашими баффами, которые стоят более 257 маны, и воздействуют на всех мемберов вашего клана, если они стоят поблизости, вам понадобится прибавка к мане, которую дают робы.&lt;br /&gt;Если вы охотитесь в одиночку, используйте групповые баффы, так как они потребляют меньше маны чем клановые. Так же, если вы качаетесь в группе, состоящей из членов вашего клана, продолжайте использовать групповые баффы. Даже если в охоте принимает участие две группы, состоящие из ваших соклановцев, перейти из группы в группу и дважды использовать групповые баффы обойдется дешевле, чем использовать клановые. Используйте клановые баффы, только если рядом с вами больше чем две группы, полностью состоящие из одноклановцев, или если необходимо быстро всех отбафать.&lt;br /&gt;Чем больше растет ваш уровень, тем больше станет заметна разница между клановыми и групповыми баффами. Если изначально вы просто баффер/рукопашник (и не должны тратить свою ману ни на что другое), то в дальнейшем, чтобы ваши сильные стороны будет приносить пользу только при наличии рядом нескольких групп ваших соклановцев.&lt;br /&gt;Ваши печати и большинство ваших DoT (damage over time - постепенно наносящие урон) заклинаний воздействуют сразу на несколько целей, так что постарайтесь объединится с другими специалистами по атакам множества целей сразу, например с магами или копейщиками.&lt;br /&gt;Dreaming Spirit (Дух Сна) и DoT заклинания позволяют вам замечательно качаться соло. В группе вы можете выполнять обязанности как баффера, так и дебаффера; ваши печати - замечательная вещь для дебаффанья врагов.&lt;br /&gt;Seal of Silence (Печать Молчания) не дает монстрам использовать магию. Это хорошая иллюстрация правила «знай своих врагов». Использовав эту печать на врагов, владеющим магией, вы защитите себя от нее. С другой стороны, использовать эту печать на врагах, магией не владеющих, все равно, что пороть мертвого ослика.&lt;br /&gt;Seal of Winter (Печать Зимы) уменьшает скорость атаки окружающих монстров на 10%. Вне зависимости от того, солируете ли вы, или бегаете в группе, вы определенно почувствуете эффект, от уменьшения скорости атаки врагов на 10%.&lt;br /&gt;Нарываясь на крутых, можно круто нарваться; к несчастью для орков, они просто физически неспособны ни от кого убежать. Поэтому, если вы выбрали для себя слишком крепкий орешек, используйте Fear (Страх) или Dreaming Spirit (Дух Сна), и сразу же рвите оттуда когти!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Devo4ka MaJIbBuHa)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 18:12:20 +0300</pubDate>
			<guid>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=10#p10</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Светлые эльфы</title>
			<link>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Spellsinger&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;SpellSingers - основные нюкеры эльфийского сообщества. Хотя они никогда не смогут нанести столько урона, как темные эльфы, за один удар, они кастуют намного быстрее, и в итоге наносят больше урона в определенный промежуток времени. Располагая возможностью вызвать Unicorn`а (Единорога) - помощника, они становятся довольно разносторонним классом, имеющим возможность качаться не только в группе, но и соло.&lt;br /&gt;SpellSinger медленнее, чем большинство монстров, у него мало HP и слабая броня. Поэтому вы должны либо бегать в группе, либо качаться на мобах, которые не успевают до вас добегать.&lt;br /&gt;Вы не можете выбирать между легкой броней и робой. Роба - единственная одежда, в которой вы сохраните свою эффективность.&lt;br /&gt;Surrender to Water (Уязвимость к Воде) - дебафф, уменьшающий сопротивляемость водным заклинаниям. В сочетании с ним Hydro Blast становится намного более эффективными. Используйте эту комбинацию.&lt;br /&gt;Freezing Shackle (Заморозка) наносит от 500 до 1000 урона в течении короткого промежутка времени (аналог отравлению Poison). Враг начинает мигать красным цветом и из него хлещет кровь. Очень полезен для кайтинга.&lt;br /&gt;Большинство ваших баффов не особенно эффективны. Но так как они расходуют мало маны, стоит почаще накладывать их на себя.&lt;br /&gt;Aura Flare (Вспышка ауры) очень полезна из-за высокой скорости использования. Оно наносит большой урон и перезаряжается очень быстро. Это не стихийное заклинание, поэтому против него резисты (resistances - сопротивление) не действуют. Однако не переусердствуйте с ним, так как ману оно переводит не менее быстро, чем кастуется. Очень полезно для добивания врагов.&lt;br /&gt;Cancel (Отмена) - одно из ваших самых эффективных заклинаний. Используйте его в ПвП и на Боссах. Снимает с противника все баффы.&lt;br /&gt;Freezen Skin (Ледяная Броня) - бафф, возвращающий часть урона тому, кто его нанес. На себя его накладывать бесполезно, а вот на кого-нибудь посильнее, например на танка - весьма неплохой вариант.&lt;br /&gt;Sleeping Cloud (Мантия Сна) - великолепное AoE заклинание, выручающие во многих ситуациях. Учить и использовать, однозначно!&lt;br /&gt;Если вы видите перед собой сразу много противников, есть смысл кастануть на них Frost Wall (Стена Холода). Этим заклинанием вы нанесете урон всем сразу. Однако, если их слишком много, возможно следует задуматься о побеге, а не об охоте на них.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Elven Elder&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Так же, как и его темный аналог - Shillien Elder, Elven Elder в отличии от Prophet и Bishop после получения профессии продолжает совершенствоваться и в изучении баффов, и в искусстве врачевания. Он не способен усилить партнера так же сильно, как Prophet, или лечить как Bishop, однако может в одиночку выполнять функции обоих.&lt;br /&gt;Став Elder, вы перестанете в дальнейшем изучать тонкости наложения заклинания Root (Корни), но продолжите совершенствоватся в искустве использования заклинания Sleep (Сон). Теперь вам лучше полагатся на Sleep, так как Root может вас подвести.&lt;br /&gt;Might of Heaven (Мощь Небес) - улучшенное заклинание Undead Disruption (Разщепление Мертвых). Так как у вас уже есть умение Holy Weapon (Освященное Оружие), вы можете стать машиной убийства нежитей. Найдите себе Paladin или Temple Knight в группу, и вперед - заниматся на пару экзорцизмом.&lt;br /&gt;С того мнгновения, как вы изучите умение Return (Возвращение), вы навсегда забудете про свитки телепорта в город, а изучив Mass Return (Массовое Возвращение) сможете захватить с собой в город всю свою группу. Это умение не относится к обязательным для немедленного изучения, так как 500 аден - копейки на 44 уровне, однако срабатывает Return быстрее, чем Scroll of Escape, и экономит время.&lt;br /&gt;До 48 уровня вы не получите новых заклинаний лечения, поэтому постарайтесь не суватся в особо злачные места, где вам часто будет требоватся лечение.&lt;br /&gt;Кроме усовершенствованного заклинания Heal (Лечение) вы сможете выучить Great Heal (Великое Лечение), которое является более мощным, но и расходует больше маны. Однако не забываете и про старые лечебные заклинания, они вам пригодятся, когда потребуется немного востановить здоровье сопартийцу.&lt;br /&gt;Будте осторожны, у вас нет заклинаний Greater Quick Heal или Greater Group Heal, поэтому вы вынужденны будете использовать свои старые аналоги этих заклинаний.&lt;br /&gt;Greater Ressurection 4 (Великое Воскрешение) есть только у Elven Elder и Bishop. Prophet и Shillien Elder могут восстанавливать только по 20% потерянного при смерти опыта, а Elven Elder и Bishop по 40%. Кстати: многие (особенно на 60+) не откажутся заплатить кучу денег, чтобы вернуть себе часть потерянного опыта.&lt;br /&gt;И еще один маленький советик: вы можете за деньги восстанавливать ману гномам.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;3.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Silver Ranger&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Почти непобедимый в сражениях, за счет своей быстроты и ловкости, Silver Ranger способен положить почти любого противника. Хотя большинство Silver Ranger редко используют свои, потребляющие много маны, специальные атаки, их обычные выстрелы так-же наносят большие повреждения, особенно, если вы используете SoulShot&#039;ы.&lt;br /&gt;Kiting (Кайтинг) - лучший друг лучника. Учитывая вашу быстроту, скорость и дистанционное оружие, оптимальный путь вашей раскачки (особенно соло) -кайтинг.&lt;br /&gt;Так, как на каждый выстрел из лука расходуется мана (и чем лучше лук, тем больше расходуется), то многие лучники стараются не расходовать ее на специальные атаки. Однако, если вы видите, что у тебя большой запас маны, не стесняйтесь, делайте по врагу Double Shot (Двойная стрела) или Stun Shot (Оглушающая стрела).&lt;br /&gt;Если в процессе убивания монстра у вас кончились стрелы, помните, что специальные атаки их не используют. Так что, если вам все равно нужно в город, то смело используйте Double Shot (Двойная стрела), что бы побыстрее растратить ману и убить противника.&lt;br /&gt;Stun Shot (Оглушающая стрела) бывает полезен когда на вас напал сильный противник. Это умение оглушает вашу цель (она не может двигатся и атаковать), если сработает, и дает вам шанс убежать. Недостатки - требует много маны и наносит маленький урон.&lt;br /&gt;Burst Shot (Взрывающаяся стрела) - наносит меньше урона чем Double Shot, и даже меньше чем Stun Shot, однако наносит повреждения нескольким противникам сразу. Это очень полезно при прокачке в группе, когда вашего танка атакуют сразу несколько врагов. Однако не переусердствуйте, иначе мобы перекинутся на вас.&lt;br /&gt;Часто возникают споры о том, стоит ли лучнику приобретать дополнительно оружие ближнего боя. Оно достаточно небесполезно, если ваш противник очень быстр, и закайтить его не получается, но покупка и апгрэйд дополнительного оружия создаст очень серьезную брешь в вашем бюджете.&lt;br /&gt;Если вы спускаетесь в глубь подземелий, где нет больших открытых пространств, и много агрессивных монстров, лучше забыть о своей обычной тактике: ударил-отбежал-ударил... Там она не очень поможет.&lt;br /&gt;Silver Ranger очень быстр, он обладает всеми ускоряющими скилами, которые доступны другим классам, и плюс к этому, умением Sprint 2 (Быстрый бег), которое эквивалентно баффу Wind Walk 2 (Бег с Ветерком). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;4.&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Swordsinger&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;До получения второй профессии Swordsinger был неплохим танком, но после 40 уровня он начинает сильно отставать в этом плане от Temple Knight. Он становится баффером, и игроку, ставшему Swordsinger приходится переучиваться, и изменять свой стиль игры. Если ваш танк уверенно держит всех монстров на себе, и ваша помощь ему не нужна, можно подумать о том, что бы одеться в Робу, так как на 60 уровне у вас кончится мана до того, как вы допоете все ваши песни.&lt;br /&gt;Song of Warding (Песня Опеки) увеличивает M.Def всей группы на 30%. Очень полезно в ПвП и против колдующих монстров. Однако если ваш противник не умеет колдовать, то не стоит тратить на нее ману.&lt;br /&gt;Song of Invocation (Песня Духов) - увеличивает броню (defense) всех членов вашей группы против мертвых на 20%. Чрезвычайно полезно в сложных подземельях, вроде Lair of Antaras. Опять-таки, если противники живые - не тратьте ману.&lt;br /&gt;Song of Wind (Песня Ветра) ускоряет скорость передвижения вашей группы на 20%. Едва ли не самая полезная песня. Держите включенной постоянно. Скорость бега никогда лишней не бывает, а также дает возможность убежать от противника.&lt;br /&gt;Song of Hunter (Песня Охотника) - члены вашей группы будут наносить критические удары в два раза чаще. Особенно полезна для кинжальщиков и лучников, так как они и так часто критуют. Однако расходует много маны.&lt;br /&gt;Song of Life (Песня жизни) ускоряет скорость регенерации жизни всех ваших согрупников на 20%. Полезно для бойцов ближнего боя, особенно для танков. Однако танк в группе обычно один, а DD (кинжальщики, лучники) HP, обычно, не тратят, так что песенка сомнительной полезности.&lt;br /&gt;Song of Earth (Песня земли) увеличивает p.def группы на 15%. Очень полезно, старайтесь почаще использовать.&lt;br /&gt;Song of Water (Песня Воды) на 10 единиц увеличивает evasion (увороты) группы. Не очень полезна, так как 10 evasion это мало, а бьют в основном танка, у которого evasion вообще кот наплакал&lt;br /&gt;Song of Symphony (Оглушающий Рев) - расходует 120 маны, и используется только в критических случаях (когда толпа мобов начитает выписывать вам путевку в ближайший город). Она не наносит повреждений, а просто распугивает окружающих вас монстров.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;5.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Elemental Summoner&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Elemental Summoner, ориентированный на вызов помощников, волшебник, один из тех, кто пройдя путь Elven Wizard , добился блестящих успехов. В отличии от простых магов, не специализирующихся на вызове петов, у Elemental Summoner отсутствует ужасный 6 часовой промежуток между вызовом помощников, и есть несколько эксклюзивных баффов усиливающих его. Elemental Summoner - кастер, который всегда бегает в группе с личным танком-помощником.&lt;br /&gt;Elemental Summoner имеет возможность носить не только робу, но и легкую броню. Рекомендую все-таки остаться в робе, так как в ней скорость восстановления маны выше.&lt;br /&gt;Ваш помощник Unicorn (Единорог) является неплохим танком, и сражается с врагом вместо вас. Ваша задача - баффать его, и подлечивать. Unicorn имеет довольно много HP, и вы можете не волноваться насчет того, что его быстро убьют.&lt;br /&gt;Ваше умение Servitor Heal (Лечение помощника), позволяет быстро восстановить ему жизнь (кстати, выделять его для этого не обязательно). Вы можете использовать своего пета, для отвлечения на себя неожиданно сагрившего моба, пока ваши группа разбирается в основным противником.&lt;br /&gt;Мана имеет обыкновение быстро заканчиватся, однако, у одного из ваших помощников, Unicorn Boxer (Единорог-боксер), есть умение, которое восстанавливает вам ману. Если вам предстоит долгий и трудный бой, такая мана-батарейка вам не помешает. Мана конечно, восстанавливается понемногу, однако это восстановление поможет вам реже сидеть. Игнорировать это умение вашего пета не рекомендуется.&lt;br /&gt;После получения второй профессии, вы не получите новых боевых скилов, а старые будут все чаще не срабатывать, поэтому задумайтесь о приобретении хорошего не магического оружия, так как M.Attk на силу баффов и лечения не влияет. Вы - саппорт, так как ваша задача баффать и лечить помошника, а саппорты, в перерыве между баффами и лечением, должны помогать убивать противников, держа в руках оружие посильнее.&lt;br /&gt;Постепенно, с ростом уровня вам придется все чаще задумываться о группе. Так как все ваши умения сосредоточенны на усилении помощника, вы не умеете эффективно лечить, воскрешать и баффать других членов группы, поэтому приготовьтесь к тому, что большую часть времени вы будете качаться в пати со своими лошадками.&lt;br /&gt;По мере роста уровня вы будете получать все больше заклинаний, усиливающих вашего помощника. Следите за тем, что бы он всегда был полностью отбаффан.&lt;br /&gt;Накладывайте на себя заклинания Might (Сила) и Shield (Щит) сразу после того, как отбаффаете своего суммона, и тогда, когда они замигают, вы поймете, что баффы вашего помощника тоже необходимо обновить.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;6.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Temple Knight&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;На первый взгляд Temple Knight весьма посредственный танк, жалкая тень великого Dark Avenger&#039;а. Однако в сочетании с кубиками, он является очень грозным противником, уникальные умения которого востребованы в любой группе.&lt;br /&gt;Этот класс ориентирован на использование Кубиков, которые делают его замечательный бойцом, без них вы всего лишь малохольный танк. Кубики весьма сильно облегчают вам жизнь. Вы можете вызывать 3-4 кубика каждый час, причем никто не может повредить их, тогда как сами они помогают вам в атаке и защите.&lt;br /&gt;Первый кубик, который вы получите это Storm Cubic (Кубик Шторма). Этот кубик помогает вам бить противника, выпуская в него один или два мощных Wind Strike (Ветряной Удар).&lt;br /&gt;Life Cubic (Кубик Жизни) чрезвычайно пригодный. Да, он лечит, не тратя вашу ману, но если у вас останется 3 НР и на вас будут висеть 3 монстра, то кубик вас не спасет. С другой стороны, вам не придется долго сидеть 75% игрового времени, восстанавливая жизнь, если вы его вызвали.&lt;br /&gt;Кубики исчезают после вашей смерти, даже если вас потом воскресят.&lt;br /&gt;Cubic Mastery 2 (Владение Кубиками 2) - не тратьте ваши SP на это умение. В C1 вы можете вызвать только 2 кубика одновременно, поэтому это умение пока бесполезно.&lt;br /&gt;Вместо Cubic Mastery лучше выучите умения направленные против нежитей - Holy Armor (Святая Броня) и Holy Aura (Святая Аура). Если у вас есть умения, делающие вас сильнее против мертвых, почему бы этим не воспользоваться?&lt;br /&gt;Даже если поблизости нет монстров, атакующих магией, держите Spirit Barrier (Щит духа) включенным. Он расходует мало маны, и может спасти вас от какого-нибудь случайного магического удара.&lt;br /&gt;Hate (Ненависть) заставляет монстра атаковать вас. Hate Aura (Аура Ненависти) заставляет атаковать вас всех ближайших монстров. Эти умения очень полезны, когда кто-нибудь из ваших Cleric или Rogue привлек внимание босса, или целой толпы монстров.&lt;br /&gt;Персонаж с умением Shield Mastery (Владение Щитом) 4 уровня, такой как Temple Knight старше 52 уровня, блокирует щитом стрелы в 99% случаев.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;7.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Plain Walker&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Это единственный даггерщик, обладающий умением самоизлечения, которое дает ему некоторое преимущество при прокачке соло. Он бьет слабее, чем остальные мастера кинжала, однако очень быст и уворотлив. Сочетание высокой скорости и умения Entangle (Опутывание) позволяет уже на 50 уровне убежать от большинства монстров.&lt;br /&gt;Plains Walker в замен Mortal Blow (Сильный удар) получает два новых умения после получения второй профессии: Backstab (Удар в спину) и Deadly Blow (Смертельный удар). Deadly Blow работает также как и Mortal Blow, только наносит больше повреждений. Backstab работает только если вы стоите за спиной противника, но проходит в 100% случаев. В общем, если удалось подкрасться со спины, применяйте Backstab, во всех остальных случаях - Deadly Blow.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что вы кинжальщик, купите хороший щит. Почему? Рано или поздно вы стакнетесь в поединке с лучником, который быстрее вас. И тогда вам очень пригодится щит, который в С1 (первые хроники) имеет хорошие шансы блокировать стрелы. Даже если вы купите дешевенький Kite Shield, вы будете получать +142 к защите (defense) в пятидесяти процентов случаев.&lt;br /&gt;Fake Death (притворится мертвым) - прикольный (fun), полезный и очень опасный. Очень полезен, когда ты не можеш справится с противниками, а выжить хочется. Однако, когда будете притворяться мёртвым, подумай о том, что, монстры могут перекинутся на другого противника, и вполне может оказаться, что это твой лекарь.&lt;br /&gt;Plains Walker единственный даггерщик, обладающий заклинанием Spirit Barrier, защищающим от магического воздействия. Даже если поблизости нет монстров, атакующих магией, держите Spirit Barrier (Щит духа) включенным. Он расходует мало маны, и может спасти вас от какого-нибудь случайного магического удара.&lt;br /&gt;Хотя умение Stun Shot (Оглушающая Стрела) у Plains Walker может быть прокачано только до 3 уровня, многие даггерщики носят с собой простенький лук, для того, что бы иметь возможность оглушить врага на расстоянии.&lt;br /&gt;Будьте осторожны при использовании умения Lure (Приманка). Оно помогает увести приглянувшегося вам монстра от толпы его собратьев, однако если у вас в группе есть танк, лучше поручить эту процедуру ему.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Devo4ka MaJIbBuHa)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 18:06:05 +0300</pubDate>
			<guid>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Темные эльфы</title>
			<link>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Shillien Elder&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Shillien Elder (Пресвитер Шилен или Старейшина Шилен). Так же, как и его темный аналог - Elven Elder, Shillien Elder в отличии от Prophet и Bishop после получения профессии продолжает совершенствоваться и в изучении баффов, и в искусстве врачевания. Он не способен усилить партнера так же сильно, как Prophet, или лечить как Bishop, однако может в одиночку выполнять функции обоих.&lt;br /&gt;Став Пресвитером, вы перестанете в дальнейшем изучать тонкости наложения заклинания Sleep (Усыпить), но продолжите совершенствоваться в искусстве использования заклинания Root (Корни). Теперь вам лучше полагаться на, Root, Sleep может вас подвести.&lt;br /&gt;Death Whisper (Послание Гибели) способен сильно увеличить урон от критических ударов. Накладывайте его вместе с Focus&#039;ом (Точность) на ваших лучников и кинжальщиков, да и вообще на всех воинов. Эффект будет потрясающим.&lt;br /&gt;При охоте на желтых или еще более сильных монстров Guidance (Меткость) будет весьма полезен для ваших со партийцев, особенно для даггерщиков и лучников.&lt;br /&gt;На 40 уровне вы получите более мощную версию заклинания Empower. Этот бафф очень полезен при походах на боссов и осадах. Проследите, что бы на осаде ваши союзники были обеспеченны этим баффом.&lt;br /&gt;До 48 уровня вы не получите новых заклинаний лечения, поэтому постарайтесь не соваться в особо злачные места, где лечение вам часто будет требоваться.&lt;br /&gt;Кроме усовершенствованного заклинания Heal (Лечение) вы сможете выучить Great Heal (Великое Лечение), которое является более мощным, но и расходует больше маны. Однако не забываете и про старые лечебные заклинания, они вам пригодятся, когда потребуется немного восстановить здоровье сопартийцу.&lt;br /&gt;Будьте осторожны, у вас нет заклинаний Greater Quick Heal (Великое Быстрое Лечение) или Greater Group Heal (Великое Излечение Группы), поэтому вы вынуждены будете использовать свои старые аналоги этих заклинаний.&lt;br /&gt;Purify (Очищение) полезно и на осадах, и при походах на боссов, даже при походе на Антареса. Вы единственный класс, обладающий этим умением, и оно весьма полезно. Если ваш согрупник отравлен, истекает кровью или парализован (особенно если парализован, так как парализация длятся 2 минуты, и ничем другим помочь нельзя) Purify снимет с него это состояние, и ваша группа придет в норму.&lt;br /&gt;Если в вашей группе или где-то поблизости есть Elven Elder или Bishop и один из ваших соратников умер, позвольте им воскресить его. Вы обладаете только вторым уровнем заклинания Ressurection (Воскрешение), на котором восстанавливаете 20% потерянного опыта, а у Elven Elder и Bishop есть Greater Ressurection 4, которое возвращает 40%.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Bladedancer&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Bladedancer (Танцующий Клинок) Хотя это посредственный танк, и весьма средний DD (damage dealer), огромная мощь баффов, накладываемых им, делает его чрезвычайно востребованным персонажем для высокоуровневых групп.&lt;br /&gt;Несмотря на всю мощь, ваши баффы длятся очень недолго, всего 2 минуты. Всегда будьте готовы наложить их снова.&lt;br /&gt;Dance of Fire (Танец Огня) увеличивает силу критических ударов вашей группы на 50%. Этот танец очень востребован в группах лучников и даггерщиков, которые часто критуют. И не очень нужен в группах, где используются топоры и дубины, так как у тех кто их использует, шанс нанести критический удар не очень высок.&lt;br /&gt;Dance of Light (Танец Света) увеличивает урон по мертвецам от 20% до 40%. Очень полезен при охоте на мертвецов. Против всех остальных бесполезен.&lt;br /&gt;Dance of Inspiration (Танец Вдохновения) увеличивает меткость на 4 единицы. Очень полезен при охоте совместно с даггерщиками, у которых не очень высокая меткость, и не очень полезен для тех, кто использует Дубины или Посохи.&lt;br /&gt;Dance of Mystic (Танец Мистика) увеличивает m.atk (магическую атаку) вашей группы на 20%. Очень полезен для групп, в которых есть маги, и бесполезен для файтеров.&lt;br /&gt;Dance of Concentration (Танец Сосредоточенности) увеличивает скорость наложения заклинаний на 30%, и на 40 уменьшает шанс прерывания чтения заклинания от вражеского урона. Очень полезно для атакующих, и лечащих магов вашей группы.&lt;br /&gt;Dance of Warrior (Танец Воина) увеличивает физический урон, наносимый вашей группой на 12%. Это один из самых полезных танцев, так как никому не помешает более сильная атака. Этот танец не перекрывает баффы Might (Мощь), что делает его еще более ценным.&lt;br /&gt;Dance of Fury (Танец Ярости) увеличивает скорость физической атаки на 15%. Тоже очень ценный бафф. Используйте его чаще, так как 15% скорости атаки – это очень ощутимая прибавка.&lt;br /&gt;Так как ваши баффы расходуют одинаковое количество маны, вне зависимости от количества человек в группе, то в больших группах пользы от вас будет больше.&lt;br /&gt;Танковать Bladedancer`у значительно сложнее, чем было Palus Knight`у, поэтому постарайтесь найти группу с хорошим танком. Так же рекомендуется наличие в группе одного из Elder`ов, так как они смогут восстанавливать вам ману.&lt;br /&gt;Начинайте бой с использования заклинаний Hex и Power Break, они часто срабатывают, уменьшая P.Def и P.Atk противника на 15% при первом уровне умения, и на 20% при втором уровне, и позволяют облегчить процесс убиения противников.&lt;br /&gt;Заклинание Poison (Яд) - это такая ерунда, которая разученная только до первого уровня расходует каждый раз 105 маны. Его трудно назвать полезной вещью, так как пока оно нанесет хоть какой-то существенный урон… В общем легче ногами запинать… Если вы все же разучили его, постарайтесь пореже использовать.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;3.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Abyss Walker&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Abyss Walker, темно-эльфийский аналог эльфийского Plains Walker`а и Treasure Hanter`а людей, очень быстр, и смертельно опасен. Он способна наносить врагам огромные повреждения за минимальный промежуток времени. Сочетание очень высокой силы и умений наносить мощные удары сзади, означают что поворачиваться к ней спиной частью равносильно самоубийству.&lt;br /&gt;Abyss Walker после получения второй профессии в замен Mortal Blow (Сильный удар) получает два новых умения: Backstab (Удар в спину) и Deadly Blow (Смертельный удар). Deadly Blow работает также как и Mortal Blow, только наносит больше повреждений. Backstab работает только если вы стоите за спиной противника, но проходит в 100% случаев. В общем, если удалось подкрасться со спины, применяйте Backstab, во всех остальных случаях - Deadly Blow.&lt;br /&gt;Несмотря на то, что вы даггерщик (кинжальщик), купите хороший щит. Почему? Рано или поздно вы столкнетесь в поединке с лучником, который быстрее вас. И тогда вам очень пригодится щит, который в С1(первые хроники) имеет хорошие шансы блокировать стрелы. Даже если вы купите дешевенький Kite Shield, вы будете получать +142 к защите (defense) в пятидесяти процентов случаев.&lt;br /&gt;Маленький совет для ПвП: вы всегда можете замедлить противника заклинанием Freezing Strike (Замораживающий Удар), если ваш партнер хочет держатся от него подальше. Особенно полезно это заклинание против людей, так как они одна из самых медленных расс в игре, и не имеют врожденной хорошей магической защиты.&lt;br /&gt;Хотя умение Stun Shot (Оглушающая Стрела) у Abyss Walker может быть прокачано только до 3 уровня, многие даггерщики носят с собой простенький лук, для того, что бы иметь возможность оглушить врага на расстоянии.&lt;br /&gt;Перед тем, как резать врагов, неплохо бы кастануть на них заклинания Hex (Сглазить) и Power Break (Ослабить). Они дают превосходный эффект, уменьшая P.Def и P.Atk противника на 15% при первом уровне умения, и на 20% при втором уровне.&lt;br /&gt;Trick (Обмануть) умение, по эффекту противоположное заклининию Hate (Ненависть). Hate притягивает монстров, Trick наоборот, отпугивает их. Однако будте осторожны, использую это умение кагда вы в пати, монстр может перекинутся на вашего сопартийца.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;4.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Phantom Ranger&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Phantom Ranger (Призрачный Странник). Более медленный, и легче убиваемый, чем Silver Ranger, Phantom Ranger второй после Hawkeye по величине урона, наносимому в единицу времени. Он является одним из лучших PK классов из-за своей разносторонности. Умение Sting (Жалящий Удар) - очень веская причина, что бы носить с собою кинжал.&lt;br /&gt;Kiting (Кайтинг) - лучший друг лучника. Учитывая вашу быстроту, скорость и дистанционное оружие, оптимальный путь вашей раскачки (особенно соло) -кайтинг.&lt;br /&gt;Так как на каждый выстрел из лука расходуется мана (и чем лучше лук, тем больше расходуется), то многие лучники стараются не расходовать ее на специальные атаки. Однако, если ты видишь, что у тебя большой запас маны, не стесняйся, делай по врагу Double Shot (Двойная стрела) или Stun Shot (Оглушающая стрела).&lt;br /&gt;Если в процессе убивания монстра у вас кончились стрелы, помните, что специальные атаки их не используют. Так что если вам все равно нужно в город, то смело используйте Double Shot (Двойная стрела), что бы побыстрее растратить ману и убить противника.&lt;br /&gt;Stun Shot (Оглушающая стрела) бывает полезен когда на вас напал сильный противник. Это умение оглушает вашу цель (она не может двигаться и атаковать) если сработает, и дает вам шанс убежать. Недостатки - требует много маны и наносит маленький урон.&lt;br /&gt;Burst Shot (Взрывающаяся стрела) - наносит меньше урона чем Double Shot, и даже меньше чем Stun Shot, однако наносит повреждения нескольким противникам сразу. Это очень полезно при прокачке в группе, когда вашего танка атакуют сразу несколько врагов. Однако не переусердствуйте, иначе мобы перекинутся на вас.&lt;br /&gt;Часто возникают споры о том, стоит ли лучнику приобретать дополнительно оружие ближнего боя. Оно достаточно небесполезно, если ваш противник очень быстр, и закайтить его не получается, но покупка и апгрэйд дополнительного оружия пробьет очень серьезную дыру в вашем бюджете.&lt;br /&gt;Если вы спускаетесь в глубь подземелий, где нет больших открытых пространств, и много агрессивных монстров, лучше забыть о своей обычной тактике: ударил-отбежал-ударил... Там она не очень поможет.&lt;br /&gt;Сочетание большого показателя урона луков и высокой силы темных эльфов делают Phantom Ranger весьма хорошим PK персонажем. И хотя для нанесения большого урона в короткий промежуток времени и быстрого убийства врага больше подходит Abyss Walker, у Phantom Ranger есть ряд преимуществ, таких как атака с большой дистанции, спец удары, и большие повреждения обычными атаками.&lt;br /&gt;При сражении с монстром, убийство которого обычно занимает у вас достаточно много времени, неплохой идеей было бы использовать на нем умение Poison (Отравить), для того, чтобы яд постепенно уменьшал здоровье моба, пока вы расстреливаете его из лука.&lt;br /&gt;Нужно хорошо знать своих врагов. Многие монстры в мире Аден имеют хорошую защиту от стрел, а многие от них слабо защищены. Не стоит охотится на тех, у кого повышенная защита против атак из лука. Если у вас есть возможность, постарайтесь охотится на тех, кто слабо защищен от стрел.&lt;br /&gt;Кинжал для Phantom Ranger настоятельно рекомендуется. С ним вы можете использовать умения Sting (Жалящий Удар) и Bleed (Кровопускание) в ПвП, или при убийстве мобов с большим количеством HP.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;5.&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Shillien Knight&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Shillien Knight (Рыцарь Шиллен). Этот класс ориентирован на использование кубиков, именно они делают вас замечательным бойцом. Без них вы всего лишь дохлый танк. Минус кубиков в их высокой стоимости, в течении часа их придется вызывать 3-4 раза. К плюсам можно отнести то, что их нельзя убить, и они помогают вам, атакуя и дебаффая врага.&lt;br /&gt;Poltergeist Cubic (Полтергейст Кубик) - первый доступный кубик (появляется на 40 уровне), и возможно самый лучший. Он дешев, стоит 2 д-кристалла на 1-м уровне, 3 на втором и 4 на третьем. Он уменьшает p.atk, p.def или p.atk speed (скорость атаки) врага (может скастовать все три дебаффа по очереди в течении боя).&lt;br /&gt;Vampire Cubic (Кубик Кровосос) - второй кубик, которым вы сможете воспользоваться, не так выгоден как предыдущий. Хотя он кастует на противника заклинание HP Drain (Вытягивание Жизни) и восстанавливает вам здоровье, на его вызов расходуется немало д-кристаллов (6 на первом уровне, семь на втором и восемь на третьем уровне заклинания). Используйте этот кубик только в ПвП или особенно жарких поединках с монстрами.&lt;br /&gt;Venom Cubic (Отравляющий Кубик) - это третий и последний кубик, который вы получите (на 49 уровне). Так же, как и Poltergeist Cubic он дешев (вызов обойдется в 3 д-кристалла на 1-м уровне и 4 на втором) и довольно часто используется. Он отравляет противника, и хотя наносит не очень много урона, тем не менее полезен в бою.&lt;br /&gt;Замечание: после смерти ваши кубики исчезнут, даже если вас воскресят.&lt;br /&gt;Трупная чума (Corpse Plague) не очень полезное умение, так как трупы исчезают быстро, а времени на использование умения надо много. Не стоит тратить на него свои очки умений (SP).&lt;br /&gt;Несмотря на небольшое количество HP и P.Def вы можете танковать на белых мобах, особенно если рядом есть лекарь. Однако для желтых мобов или очень больших групп белых вы слабы, и лучше будет уступить место танка DA, а вам заняться дебаффами.&lt;br /&gt;Начинайте бой с использования заклинаний Hex и Power Break, они часто срабатывают, уменьшая P.Def и P.Atk противника на 15% при первом уровне умения, и на 20% при втором уровне, и позволяют облегчить процесс убиения противников.&lt;br /&gt;Lighting Strike (Молния) - умение, которое вы получите на 58 уровне вы просто обязаны выучить. Это заклинание наносит большой урон (сила заклинания 1046), но что более важно, есть шанс (довольно небольшой), что оно парализует вашу цель на 2 минуты. Это рискованно, однако если паралич пройдет, у вас будет очень много времени, чтобы порубить противника в фарш.&lt;br /&gt;Hate (Ненависть) привлекает к вам одного монстра, а Hate Aura (Аура Ненависти) - всех монстров вокруг вас. Это особенно полезно, когда Cleric или Rogue в вашей группе найдут себе на задницу неприятностей, вроде толпы злых монстров или Босса.[&lt;/span&gt;/i]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;6.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Spellhowler&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;[i]&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;SpellHowler (Выкрикивающий Заклятья). SpellHowler самый смертоносный из всех магов, и конечно наилучший выбор для юных искателей приключений, надеющихся когда-нибудь сразится с Антаресом. Его заклятия повелевают воздушной стихией, и что характерно для DE - силами загробного мира.&lt;br /&gt;Хотя среди магов вы больше всего приспособлены для охоты в одиночку, по мере роста уровней вам будет все сложнее делать это. Монстры будут становится все сильнее, быстрее и здоровее, поэтому вам будет просто не обходим танк после 40 уровня, а после 50 можете забыть про игру соло.&lt;br /&gt;Hurricane (Ураган) станет вашим основным ударным заклинанием, средством охоты и добывания денег. Так как это заклинание воздушной стихии, постарайтесь охотится на летающих тварей, но не забывайте, что вы не один в группе. Paladin сильнее в схватках с мертвецами, Sorcessor против тварей боящихся огня, и так далее.&lt;br /&gt;Death Spike (Смертельный Укол) наносит немало урона, но на каждый выстрел тратится одна Cursed Bone (Отравленная Кость), и это не очень выгодно по деньгам. Постарайтесь все же пользоваться Hurricane.&lt;br /&gt;Если вы обнаружите, что показатель вашего здоровья очень мал, рекомендую воспользоваться заклинанием Curse Death Link (Проклятье: Дыханье Смерти). Оно концентрирует вашу боль, и передает ее противнику, причем, чем меньше у вас уровень жизни, тем больше урона оно нанесет. Переключайтесь на него если монстр вас добивает.&lt;br /&gt;Silence (Молчание) очень полезное заклинание, особенно в ПвП. Тот, на кого оно наложено не может читать заклинания в течении 2 минут.&lt;br /&gt;Tempest (Буря) – это ваше новое AoE (действующее на зону, а не на цель) заклинание. Однако так как вы качаетесь в группе, оно не очень полезно. Хотя, если вы найдете респ медленных мобов за 40 уровень, можете собрать их в качку и валить скопом.&lt;br /&gt;Важно! Так как только он владеет заклинаниями воздушной стихии, SpellHowler становится неотъемлемой частью стратегии по убийству Антареса, когда достигнет 50 уровня. Антарес очень силен, и очень хорошо защищен как от физических, так и от магических атак, но имеет - 50% защиты против заклинаний воздуха. Запомните, вы единственный из всех классов, способны нанести Антаресу больше 100 урона за один удар&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;7.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Phantom Summoner&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Phantom Summoner (Повелитель Теней). Phantom Summoner ориентирован на вызов существ. Это тот, кто пройдя по нелегкому пути темного мага был благословлен Shillien. У него отсутствует ужасный 6 часовой промежуток между вызовом помощников, и появляются несколько новых баффов, усиливающих их. Phantom Summoner - кастер, который всегда бегает в группе с личным танком - помощником.&lt;br /&gt;Phantom Summoner имеет возможность носить не только робу, но и легкую броню. Рекомендую все-таки остаться в робе, так как в ней скорость восстановления маны выше, но если вы все-таки решили напялить на себя доспехи потолще, то у вас есть такая возможность.&lt;br /&gt;Shadow (Тень) и Silhouettes (Силуэт) крепкие танки, а вы их баффер и лекарь. имеют довольно много HP, и вы можете не волноваться насчет того, что их быстро убьют. Ваше умение Servitor Heal (Лечение помощника), позволяет быстро восстановить ему жизнь (кстати, выделять его для этого не обязательно). Вы можете использовать своего пета, для отвлечения на себя неожиданно сагрившего моба, пока ваши группа разбирается в основным противником.&lt;br /&gt;Дебаффните и отравите ядом ваших противников, когда ваш помощник начнет с ними разбираться. Однако не расходуйте ману напрасно, она вам понадобится для лечения вашего оппонента.&lt;br /&gt;После получения второй профессии, вы не получите новых боевых скилов, поэтому когда ваш Twister (Смерч) начнет давать сбои, задумайтесь о приобретении хорошего не магического оружия, так как м.атк на силу баффов и лечения не влияет. Вы - саппорт, так как ваша задача баффать и лечить помощника, а саппорты, в перерыве между баффами и лечением, должны помогать мочить противников, держа в руках девайс потяжелее.&lt;br /&gt;Постепенно, с ростом уровня вам придется все чаще задумываться о группе. Так как все ваши умения сосредоточенны на усилении помощника, вы не умеете эффективно лечить, воскрешать и баффать других членов группы, поэтому приготовьтесь к тому, что большую часть времени вы будете качаться в пати со своими помощниками.&lt;br /&gt;По мере роста уровня вы будете получать все больше заклинаний, усиливающих вашего помощника. Следите за тем, что бы он всегда был полностью отбаффан. Накладывайте на себя заклинания Might (Сила) и Shield (Щит) сразу после того, как отбаффаете своего суммона, и тогда, когда они замигают, вы поймете, что баффы вашего помощника тоже необходимо обновить.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Devo4ka MaJIbBuHa)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 17:55:12 +0300</pubDate>
			<guid>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Всё обо всём!!!</title>
			<link>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Общаемся,советуемся,помогаем друг другу в каких-либо вопросах...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Devo4ka MaJIbBuHa)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 17:39:13 +0300</pubDate>
			<guid>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анкеты для заявок на вступление в Клан</title>
			<link>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Здесь Вы можете оставить свои анкеты и в течении суток они будут рассмотренны(по возможности,как можно скорее).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Devo4ka MaJIbBuHa)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 17:36:32 +0300</pubDate>
			<guid>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Здравствуйте!!!</title>
			<link>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Клан - Миротворцы, приветствует всех игроков Lineage II, как его сокланов так и его посетителей! Возможно здесь Вы найдете некие материалы, которые смогут облегчить Ваши старания и информацию, какой Вам может быть не доставало!! Заходите,общайтесь,присоединяйтесь!!!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Devo4ka MaJIbBuHa)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 17:33:18 +0300</pubDate>
			<guid>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав Клана</title>
			<link>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Состав Клана&lt;/strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Клан Лидер&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;(КЛ)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Nickname&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Profession&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Devo4ka MaJIbBuHa&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Warsmith&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Совет Клана&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;(Замы КЛа)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Galin&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Spellsinger&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Мемберы клана&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;JIuMa&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Prophet&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Devo4ka MaJIbBuHa)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 16:29:27 +0300</pubDate>
			<guid>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пример анкеты</title>
			<link>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;ВОПРОСЫ:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Ник перса&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Его класс(прим. человек-маг)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;3.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Есть ли другие персы (их ники,лвлы), состоят ли в кланах(кланы)&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;4.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Лвл на момент поступления&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;5.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Имя в реале&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;6.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;дата рождения дд/мм/гг &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;7.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Пол&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;8.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Почему вы выбрали именно наш клан&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;9.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Кто привел в клан &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;10.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;e-mail либо ICQ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Devo4ka MaJIbBuHa)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 16:21:00 +0300</pubDate>
			<guid>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав</title>
			<link>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Устав Клана - Миротворцы:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;1. Клан действует в рамках данного устава и правил сервера.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;2.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Вступая в наш Клан, вы автоматически соглашаетесь со всеми пунктами этих правил. Нарушение любого пункта этих правил может повлечь за собой изгнание из Клана.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Структура клана:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;1.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;Лидер клана(КЛ)&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Devo4ka MaJIbBuHa&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;2. Заместитель&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;он же член&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Совета Клана (КС)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;2.1&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;Galin&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;- ответственный за кач клана.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Каждый зам. может взять себе помошников при увеличении численности клана на их выбор&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;I. Общее положение.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Клан Миротворцы - организация игроков, объединенных одной целью&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Цели клана:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;1. Развитие и обогащение, как самого Клана, так и всех его членов, усиление влияния в игре, помощь новичкам (рекрут).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Клан Миротворцы - является организацией закрытого типа, вступить в которую можно только по решению&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;или с согласия&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;КС&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;II. Права и обязанности членов клана.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Миротворцы имеет право:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;1. Использовать ресурсы хранящиеся на складе клана по собственному усмотрению &lt;br /&gt;2. Приглашать в клан чаров без согласования с&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;КС&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;3. Выносить на рассмотрение клана исключение чаров из клана &lt;br /&gt;4. Собирать всех членов клана для выполнения квеста/задания, выбивания нужных ресурсов и т.д. &lt;br /&gt;5. Дать/забрать привилегии. &lt;br /&gt;6. Разрешать все вопросы касающиеся личных взаимоотношений в клане &lt;br /&gt;7. Представлять интересы перед&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;других кланов.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;КС&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Миротворцы имеют право: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;1. Приглашать в клан чаров. &lt;br /&gt;2. Выносить на рассмотрение клана исключение чаров из клана &lt;br /&gt;3. Дать/забрать титул. &lt;br /&gt;4. Разрешать все вопросы касающиеся личных взаимоотношений в клане&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Члены клана Миротворцы имеют право:&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;1. Член клана находится под защитой всего клана и вправе рассчитывать на любую помощь со стороны соклановцев, после расмотреня вопроса на совете.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Исключение:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;со стороны члена клана были неправомерные действия. Член клана под испытательным сроком (рекрут). &lt;br /&gt;2. Вести любую деятельность на свое усмотрение, если это не противоречит Уставу и политике Клана на данный момент времени. &lt;br /&gt;3. Высказывать свое мнение по любому вопросу&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;или&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;КС&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;4. При необходимости получать силовую, материальную и моральную поддержку от всего Клана в целом, и от каждого его члена в отдельности, в зависимости от ситуации. &lt;br /&gt;5. Получать полную информацию по использованию финансов Клана. &lt;br /&gt;6. Быть избранным на любую из существующих должностей. &lt;br /&gt;7. Каждый Член Клана может предложить&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;или&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;КС&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;любые поправки в Устав. Они будут вынесены на рассмотрение, и либо приняты либо нет с указанием причины. &lt;br /&gt;8. Каждый член клана свободен в выборе рода деятельности в клане и имеет право на помощь со стороны соклановцев в процессе совершенствования своих боевых или других навыков. &lt;br /&gt;9. Каждый член клана вправе покинуть ряды клана с объяснением причин, предварительно уведомив об этом&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;или&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;КС&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;но не позднее,&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;чем за 7 дней до ухода.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Члены клана Миротворцы обязаны: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;1. Соблюдать Устав. &lt;br /&gt;2. Соблюдать законы игры LineAge2. &lt;br /&gt;3. Регулярно посещать сайт Клана. &lt;br /&gt;4. Выполнять указания&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;или&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;КС&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;. Если указание противоречит морально этическим нормам, выполнить указание, далее вынести вопрос на рассмотрение. &lt;br /&gt;5. Добиваться увеличению веса Клана в Игре. &lt;br /&gt;6. Не причинять Клану никакого материального, или какого либо иного вреда. &lt;br /&gt;7. Член Клана должен всегда помнить, что репутация, цели и задачи Клана превыше личной выгоды и не совершать действий причиняющих прямой или косвенный ущерб Клану. &lt;br /&gt;8. Проявлять Уважение ко всем игрокам, независимо от уровня. &lt;br /&gt;9. Регулярно появляться в Игре, повышать свои навыки и умения. &lt;br /&gt;10. Помогать соклановцам по мере своих сил и возможностей и в соответствии с обстановкой. &lt;br /&gt;11. Если член Клана перестает играть на долгий срок, он обязан поставить в известность&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;или&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;КС&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;, и уладить все свои обязательства/долги перед другими игроками. &lt;br /&gt;12. Каждый член Клана обязан выплачивать недельный налог, установленный &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;13. Вещи, выданные Кланом или скрафченные на 50% и более при помощи Клана, являются собственностью Клана и должны быть возвращены в Клан в случае ухода. По решению главы определяется, подлежит ли та или иная вещь возврату в Клан, а также необходимость компенсации и ее размеры при невозможности вернуть уходящему то, что дал ему Клан. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;III. Запреты и ответственность. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Членам Клана Миротворцы запрещается: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Мошенничество (хищение чужого имущества путем обмана или злоупотребления доверием). &lt;br /&gt;2. Ведение дипломатических переговоров от имени Клана без согласия&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;3. Оскорбление (равно как завуалированное оскорбление, двусмысленные намеки и т.д.) других игроков в чате, привате. &lt;br /&gt;4. Затевать ссоры и боевые действия между собой и другими игроками (без согласия&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;).&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;5. Запрещены любые действия, которые могут привести Клан к войне (без согласия&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;). &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;6. Запрещается &amp;quot;попрошайничать&amp;quot; и не просить в долг у других игроков и Кланов, кроме тех которые входят в Альянс. &lt;br /&gt;7. Разглашать внутриклановую информацию. &lt;br /&gt;8. Использовать программы, которые дают преимущества, не предусмотренные разработчиками Lineage2. &lt;br /&gt;9. Запрещается мородёрство за исключением пвп и разводов (т.е. если вас развел чар, то вполне возможно с него собрать дроп)&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Ответственность&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;1. Незнание Устава не освобождает от ответственности. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;2.В случае если персонаж будет уличен в нарушении Устава, он подлежит наказанию, которое определяется всеми членами Клана, а в часности&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;ом и&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;КС&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;ом.&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;IV. Приём и исключение из клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вступление в Клан. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Правила вступления в клан&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Миротворцы&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;1.Желающий вступить должен: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;А) быть полностью согласным с Уставом Клана. &lt;br /&gt;Б) не скрывать информацию о своих долгах или конфликтах с другими Кланами или персонажами. &lt;br /&gt;В) заполнить ниже указанную анкету. Для заполнения анкеты необходимо создать новую тему в разделе &amp;quot;Вступление&amp;quot;. Если анкета будет заполнена в чужой теме, она будет проигнорирована и удалена. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Решение о приеме в Клан принимает&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt; или&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;КС&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;. Если кто то из соклановцев против рекрута они должны сразу сообщить причины выше перечисленным. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. После положительного решения игрок становится Рекрутом сроком до двух недель. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;4.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt; КЛ&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;оставляет за собой право на отмену испытательного срока, либо на изменение его длительности. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: green&quot;&gt;Анкета для желающих вступить в клан: &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;1. Ник перса &lt;br /&gt;2. Его класс(прим. человек-маг) &lt;br /&gt;3. Есть ли другие персы (их ники,лвлы), состоят ли в кланах(кланы) &lt;br /&gt;4. Лвл на момент поступления &lt;br /&gt;5. Имя в реале &lt;br /&gt;6. дата рождения дд/мм/гг &lt;br /&gt;7. Пол &lt;br /&gt;8. Почему вы выбрали именно наш клан &lt;br /&gt;9. Кто привел в клан &lt;br /&gt;10. e-mail либо ICQ &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Все пункты заполнять обязательно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;!&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Во время испытательного срока Клан не несет финансовых обязательств перед Рекрутом. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Выход из Клана. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При выходе из Клана персонаж обязан:&lt;/span&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;1. Вернуть все материальные долги Клану. &lt;br /&gt;2. Договориться о выходе из Клана с&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;и&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;КС&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;.&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;3. За нарушение устава член Клана может быть исключён без дополнительных предупреждений. &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;Данный устав может быть изменен только&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;или лицом, назначенным&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;color: blue&quot;&gt;КЛ&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: teal&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;Так выглядит эмблемка нашего Клана:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Devo4ka MaJIbBuHa)</author>
			<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 16:06:29 +0300</pubDate>
			<guid>https://peacemakers.3bb.ru/viewtopic.php?pid=2#p2</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
